Le modèle donnait la victoire de Guingamp à 25 % seulement. À 25 %, une issue arrive environ 25 fois sur 100 : c'est ce que veut dire une probabilité.
Clermont Foot
GuingampClermont Foot sort vainqueur de la majorité des scénarios (53 %), mais Guingamp trouve l'ouverture dans 25 % des simulations. Clermont Foot prend souvent les commandes avant la pause (devant à la mi-temps dans 42 % des tirages).
Le match est simulé 50 000 fois à partir des statistiques récentes des deux équipes (buts, tirs, forme, absences, compositions quand elles sont connues). Chaque pourcentage est la part des simulations où l'issue se produit : ce sont des probabilités, pas des certitudes. Calcul mis à jour le 23 octobre à 19h51.
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